No Image

Установка atmel studio 7 в windows 7

СОДЕРЖАНИЕ
6 просмотров
11 марта 2020

В этом материале вы узнаете, как использовать AVR IDE для создания проектов, базовых схем и программирования ваших цепей.

Комплектующие

Микроконтроллеры AVR имеют некоторые преимущества по сравнению с другими аналогичными микросхемами, включая более высокую MIPS и более дружественную архитектуру. В этой статье мы узнаем, как использовать AVR IDE, как создать исполняемый проект, построить базовую схему AVR, а затем запрограммировать ее. Для этого нам понадобится набор компонентов, а также некоторое программное обеспечение.

Оборудование:

  • ATMEGA168 DIP IC x 1
  • Кварцевые резонаторы, кристалл (4-20 МГц) x 1
  • 20 пФ конденсатор x 2
  • 680 резистор x 1
  • 5.6K резистор x 1
  • Светодиод LED x 1
  • Источник 5 В (цепь 7805, плавное регулирование и т.д.) x 1
  • Провода

Программное обеспечение:

  • USBASP
  • WINAVR (20100110)
  • Atmel Studio 7

Схема

Построение схемы довольно простое и может быть выполнено с использованием большинства методов построения схем, включая макет, картон, монтажную плату и печатную плату.

Схема в этом проекте показывает использование простой цепи регулятора мощности (с использованием 7805), которую обеспечивает устройство ATMEGA 5В, но оказывается, что программатор USBASP обеспечивает приблизительно 3,3 В. Несмотря на это, лучше обеспечить внешнее питание, чтобы USBASP не потреблял слишком много тока из любого USB-порта.

Программатор USBASP, который я купил, также шел с конвертером, который преобразует 10-контактный разъем в более удобный 6-контактный программный разъем. Тем не менее, header использует двухрядный шаг 2,54 мм, что означает, что он не может быть подключен к макету. Чтобы обойти это, я просто подключил разъем к проводам, которые соединяются с различными пинами на макете.

Как установить AVR Studio

Устройства AVR программируются с использованием специально модифицированной Visual Studio 2015 под названием AVR Studio 7, которую можно найти на сайте AVR. Первым шагом в программировании устройств AVR является скачивание установщика (небольшого приложения, которое загружает потом необходимые файлы). После скачивания нужно запустить установщик.

Первое, что он вас спросит, будет текст лицензионного соглашения и вопрос про отправку анонимной информации. Я лично рекомендую вам не отправлять анонимные данные по ряду причин (из-за крайней паранойи).

На следующей странице спрашивается какую архитектуру вы хотите установить. Поскольку наш материал охватывает только устройства из диапазона 8-битных микроконтроллеров AVR, то это будет единственная выбранная опция. Однако, если у вас приличная скорость загрузки (у меня всего 4 Мбит/с), тогда выбор всех опций может пригодиться в будущем.

После выбора поддерживаемого устройства на следующей странице будет задан вопрос про расширения – Atmel Software Framework и примеры проектов. Убедитесь, что галочка стоит.

Следующая страница просто проверяет ваш компьютер на наличие потенциальных проблем, таких как отложенный перезапуск (из-за обновления), или если система не сможет запустить IDE. Если все проверено и ОК, жмите «Далее».

Если вы уже установили более раннюю версию AVR IDE, вы можете увидеть следующее окно. Если это так, просто нажмите «Установить».

Теперь нужно подождать пока IDE загрузит все необходимые компоненты и установит их.

После этого вам будет предложено запустить Atmel Studio 7.0. Убедитесь, что стоит галочка перед закрытием окна установки.

Как установить WINAVR

Хотя Atmel Studio 7 полезная штука для написания кода, она не самый лучший выбор, когда речь идет о программировании устройств AVR с использованием инструментов с открытым исходным кодом. Поэтому, чтобы сделать жизнь проще на этапе компиляции и/или программирования, мы будем использовать WINAVR, которая также поставляется с AVRDUDE для загрузки нашего кода на устройства Atmega. Чтобы скачать WINAVR для Windows, просто нажмите на эту ссылку и выберите исполняемый exe-файл.

После скачивания запустите установщик и просмотрите все предложенные опции, пока программа не спросит вас про место установки.

Лучшее место для установки WINAVR – это рекомендуемое расположение: C:WinAVR-20100110 . Следующая опция спросит про компоненты и вы должны убедиться, что установлены все галочки (показано ниже).

После того, как кнопка установки нажата, установщик выполнит остальную часть работы, после чего установщик закроется.

Как подключить USBASP и установить драйвер для Windows

Если вы используете Windows, вам необходимо изменить драйвер USB для USBASP. Это сделать не сложно с помощью инструмента под названием Zadig. Проще говоря:

  • загрузите Zadig,
  • подключите устройство USBASP к компьютеру,
  • дождитесь пока Windows автоматически установит USBASP,
  • запустите Zadig,
  • найдите устройство USBASP в раскрывающемся списке,
  • выберите драйвер libusb-win32 (v1.2.6.0).

После того, как вы нажмете «Заменить драйвер» (или Переустановить драйвер), Zadig автоматически установит драйвер, необходимый для работы USBASP в Windows.

Как настроить Atmel Studio 7 и WinAVR

Atmel Studio 7 не будет изначально использовать WINAVR или AVRDUDE, поэтому мы должны настроить её для этого. Это может показаться пугающим, но не паникуйте; для программирования устройства AVRDUDE необходима только одна строка инструкций, и только один каталог требуется определить. Фактически, вы должны быть в состоянии скопировать и вставить код в этой статье для любого проекта на базе ATMEGA168.

Итак, первый шаг – сообщить Atmel Studio 7 какой компилятор она должна использовать. Для этого откройте Atmel Studio 7 (если она еще не открыта) и нажмите: Инструменты -> Параметры (англ.: Tools -> Options).

В открывшемся окне используйте список слева, чтобы перейти к: Набор инструментов -> Конфигурация пакета (англ.: Toolchain -> Package Configuration) и в опциях, которые теперь должны быть доступны справа, выберите Atmel AVR 8-bit (язык C) (Atmel AVR 8-bit (C language)) из раскрывающегося списка, а затем нажмите: Добавить особенность (англ.: Add Flavour).

Предполагая, что вы установили WINAVR в папку по умолчанию на диске C и что у вас та же версия, что и в WINAVR, как в этой статье, во всплывающем окне мы пишем так, как показано ниже. После заполнения полей нажмите «Добавить» (англ. add), а когда вы вернетесь в предыдущее окно, нажмите «ОК».

Atmel Studio 7 теперь может использовать WINAVR для компиляции программ AVR, но все равно не может программировать устройства. Для этого нам нужно добавить внешний инструмент в Atmel Studio 7 и настроить его для устройства ATMEGA168.

Первый шаг – перейти в: Инструменты -> Внешние инструменты (англ. Tools -> External tools). Открывшееся окно – единственное окно, необходимое для работы программатора USBASP. Скрин ниже показывает большинство деталей, которые вам нужно будет заполнить.

Поле "Аргументы" (англ. Arguments) не полностью отображает всю информацию, которая необходима, и поэтому приведу ниже то, что было заполнено:

Читайте также:  Htc desire eye характеристики

avrdude -c usbasp -p atmega168 -U lfuse:w:0x26:m -U flash:w:$(ProjectDir)Debug$(TargetName).hex:i

Большая часть информации в этом не важна для нас, кроме двух фрагментов текста. Первый – это -p atmega168;, который говорит AVRDUDE, что мы программируем ATMEGA168. Если в вашем проекте используется другой чип, замените текст atmega168 на используемое вами устройство (например, atmega88).

Второй параметр -U lfuse:w:0x26:m, который специфичен для ATMEGA168. Эта инструкция указывает AVRDUDE настроить устройство на использование внешнего кристалла, и после программирования устройство будет работать только при подключении к схеме кристалла. Обратите внимание, что это также означает, что устройству требуется кристалл при программировании. Этот аргумент будет работать только для ATMEGA168.

Создание первого проекта

Следующая задача состоит в том, чтобы создать проект на основе AVR микроконтроллера и протестировать схему, компилятор и программатор.

Сначала перейдите в: Файл -> Создать -> Проект (англ. File -> New -> Project) и в открывшемся окне выберите: Исполняемый проект GCC C (англ. GCC C Executable Project), а в текстовом поле Имя (англ. Name) дайте любое название вашему проекту.

Следующее окно, которое должно появиться, – это окно выбора устройства. Из списка выберите Atmega168. Насколько мне известно, это окно не имеет никакого смысла, так как мы все равно передаем имя устройства в AVRDUDE вручную (пока я не могу найти способ заставить Atmel Studio 7 автоматически отправлять имя устройства в AVRDUDE через аргументы).

Результатом должен стать файл main.c, содержащий код нашей программы, который будет запускать AVR. Однако сгенерированный код ничего не делает, поэтому замените все содержимое файла main.c с помощью приведенной ниже программы (обязательно сохраните файл после ввода нового кода).

Теперь пришло время скомпилировать код и загрузить его на устройство AVR. Первый шаг – убедиться, что наш проект использует компилятор WINAVR. Щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите «Дополнительно» (англ. – Advanced) в окне свойств.

В окне «Дополнительно» убедитесь, что в поле «Набор инструментов» (англ. – Toolchain Flavour) выбран WINAVR.

Сохраните проект и скомпилируйте его, нажав: Build -> Build Solution (или нажав F7). Если все идет по плану, в окне вывода должно появиться следующее сообщение:

Это означает, что наш проект успешно скомпилирован и готов к передаче на наш чип. Чтобы запрограммировать устройство, убедитесь, что USBASP подключен как к ПК, так и к цепи Atmega, к цепи подано питание и что к микросхеме подключен кристалл (в случае, если микросхема была настроена для использования внешнего кристалла).

Затем, после всего этого, нажмите: Инструменты -> USBASP (англ. Tools -> USBASP), и все будет работать автоматически.

Если все хорошо, светодиод в вашей цепи должен начать мигать. Ниже приведен вывод AVRDUDE в Atmel Studio 7, показывающий, как выглядит успешная программа.

Заключение

Начало работы с устройствами AVR может показаться несколько сложным, если вы не используете официальный программатор, который может работать «из коробки» с Atmel Studio 7. Однако в инструментах программирования требуется определить только одну командную строку (тип устройства, биты и т.п.). И все будущие проекты могут использовать один и тот же инструмент/компилятор, который нужно настроить только один раз.

Т.е. следующий проект ATMEGA168, который вы будете делать, сможет использовать тот же компилятор и внешний инструмент, что и в этом проекте и не потребуется никаких дополнительных настроек. Конечно, в более сложных проектах может потребоваться замена бит (англ. fuse), например, но в данном материале я хотел просто помочь вам освоить работу с устройствами AVR.

Бывшая AVR Studio теперь позволяет разработчикам Arduino быстро преобразовывать свои скетчи созданные в среде Arduino в полноценные C++ проекты, например для отладки в симуляторе или в железе (вот только JTAG отладчик обойдется минимум в сто баксов).

Поддерживаются платформы AVR и ARM, а также ардуино платы. Причем все — даже те которые вы сами сделали и добавили в Arduino IDE (но только AVR-based).

Новая студия сделана на основе Visual Studio Isolated Shell 2015, поэтому она не устанавливается в Windows XP.

После установки студия занимает на диске 888Mb, причем из них 365Mb занимают примеры кода которые можно не устанавливать (Atmel Software Framework — библиотека свободного исходного кода с 1600 примерами проектов)

Также некоторое место займет .net framework 4.6, если он еще не был установлен.

Может быть со временем на Atmel Studio перейдет большая часть продвинутых ардуинщиков?

Дебажить логику в симуляторе седьмой студии — одно удовольствие.

Ардуинщиками теперь можно быстро увидеть в какие ассемблерные инструкции превращается код и что можно оптимизировать.

Стоит заметить что функция импорта проектов Arduino IDE только односторонняя и пока что сырая, скетч состоящий из нескольких файлов импортировать пока что не умеет.
Интеграция работает начиная с 1.6.5 версии Arduino IDE. Если у вас поля выбора платы и девайса пустые — значит нужно обновить версию Arduino IDE.

Как вариант обхода этого ограничения — можно написать консольную программу, чтоб она все ino файлы склеивала в один большой ino файл, предназначенный специально для импорта в студию. Заодно эту программу можно доработать, чтобы оно потом автоматически подтягивало изменения из С++ проекта назад в ардуиновский проект. Думаю написать такую утилиту.

Ссылка для скачивания: Atmel Studio 7

Программирование Arduino из Atmel Studio 7 / Habr

Привет Гиктаймс. Новогодние праздники подходят к концу, все салаты съедены, шампанское выпито, и жизнь потихоньку начинает возвращаться в привычное русло. И это хорошо. Но речь совсем не об этом.

Дело, собственно, вот в чем: многие из нас, начиная свой путь программирования микроконтроллеров с платы Arduino, подходили наконец к такому моменту,

когда в родной среде Arduino IDE становилось тесновато, а крутые среды разработки типа Atmel Studio, Keil, Microsoft VS пугали обилием настроек и инструментов.

Мне, например, очень удобно работать с механизмом вкладок Arduino IDE, разрабатывая большие проекты, это чисто мое предпочтение — на самом деле очень много времени занимает перенос кода, функций и переменных в заголовочные файлы и классы. Но на самом деле, есть более весомые аргументы в пользу перехода от Arduino IDE к более серьезным инструментам разработки. Это в первую очередь, наличие отладчика. Для начинающих программистов микроконтроллеров это кажется несущественным, но когда время идет, и сложность программ увеличивается, увеличиваются и требования к работоспособности и функционалу кода МК. И тут как раз возникает необходимость понимать, и видеть, как работает твой код на микроконтроллере. Даже если ты не обзавелся каким нибудь jtag — девайсом, очень приятно наблюдать даже в симуляторе, как нужные значения падают в нужные регистры во время работы программы. Ну и конечно же, если вы всерьез решили изучить программирование микроконтроллеров и архитектуру AVR — то без дебаггера просто никак не обойтись. Я уже молчу про скрытую работу wiring — препроцессора Arduino IDE, который позволяет писать более простые программы, используя функционал библиотек Arduino, и который добавляет в программу очень много мусора, который занимает память программ контроллера, и использует вхолостую ресурсы МК. Также немаловажным фактором является скромность редактора исходного кода среды Arduino IDE. И как водиться в миру, настоящие хардкорные разработчики встраиваемых систем и автоматики пишут только на си и ассемблере, полагаясь на собственный интеллект и опыт, а не на разработки итальянских студентов (против которых ничего плохого не имею, и камней в их огород бросать не буду).

Читайте также:  Diablo 2 hellfire torch

Если вы согласны с вышесказанным — значит вы уже пробовали, или только собираетесь установить и использовать Atmel Studio 7. Я сам программист начинающий, можно сказать, программирование учил очень давно в школе, это был интерпретируемый Бейсик на машинах MSX. И лишь только пару лет назад пришлось, как говорится, по долгу службы приступить к изучению и освоению си и с++. Поэтому с небольшой высоты колокольни собственного опыта, хочу порекомендовать AVR Studio, а именно Atmel Studio 7. На самом деле, эта среда доставила мне достаточно нервотрепки с ее установкой и запуском («окна» я использую исключительно для работы и потехи, причем это Win 7 SP1 64), было несколько попыток установить ее с разбегу, но это заканчивалось фэйлом, пока на чистую систему я не установил обновление «Windows6.1-KB3033929-x64.msu», после чего все таки мои старания были вознаграждены, и среда запустилась. После было много сказано отнюдь не литературных слов и выражений, пока среда не стала более менее адекватно работать (Atmel Studio 7 у меня жутко тормозила поначалу, на машине с хорошим Core i7 и 8 гигами шустрой ОЗУ DDR4, не пойму, что стало потом, то ли среда каким то мистическим образом прокэшировалась в системе, или же я привык, но сейчас все неплохо работает). Также я хочу подметить, что эта среда так или иначе разработана и выпущена разработчиками AVR и ARM контроллеров Atmel, и посему поддерживает все свои контроллеры, и предоставляет все необходимые для работы библиотеки на с/с++. Огромный плюсом, и как я полагаю, неотъемлемой частью является наличие ассемблера для описанных выше платформ. Также в седьмой версии программы появилась поддержка конвертации скетчей Arduino в код программы для контроллера на языке си. Опция эта работает пока что несовершенно, и неспособна преобразовывать скетчи с несколькими вкладками, из-за чего теряет пока что определенную актуальность.

Но есть у этой среды и определенный недостаток: она не поддерживает наиболее популярный, и самый дешевый программатор USBaSP, и не поддерживает из «коробки» возможность программирования напрямую(используя порт USB) плат Arduino. И поэтому я в этой статье хочу поделиться определенным «лайфхаком», и я надеюсь, что это кому то будет действительно полезным.

Итак, приступим. Что нам необходимо иметь: ПК с установленными Atmel Studio 7, Arduino IDE желательно последней версии, и драйверами для вашей платы Arduino, ну и собственно, сам «пациент». Подключаем контроллер к ПК, дальше устанавливаются драйвера, и после вы должны выполнить несколько манипуляций, но это нужно будет сделать один раз для разных плат Arduino.

Сначала открываем среду Arduino IDE, выбираем любимый наш Блинк, и включаем вывод компилятора в окно компиляции внизу редактора:

Потом компилируем скетч, не загружая его в контроллер:

После вам необходимо открыть какой нибудь текстовый редактор, и выполнить пару вещей — скопировать команды для компилятора и флаги компиляции в окно редактора, и отредактировать подобным образом:

После, открыв среду Atmel Studio 7, выбираем во вкладке Tools пункт External Tools, cоздаем новый профиль (можете сделать несколько разных профилей для каждой отдельной платы Arduino, где в соответсвующие строки вставляем наши параметры, где указаны адрес программы avrdude, и команды для компилятора:

Потом можно создать любой проект, написав, к примеру, тот же код любимой моргалки, но уже на си, и загрузить наш код в контроллер, сначала собрав ваш проект, нажав F7 (Build project), и после кликнув на пункте с именем вашего профиля программирования во вкладке Tools:

Программа ваша будет записана в память программ контроллера, загрузчик останется на своем месте, и вы всегда сможете открыть Arduino IDE и записать ваш код привычным способом. Благодарю всех за внимание, и надеюсь, что данный совет будет кому нибудь полезен.

Как исправить установку Atmel Studio 7, которая застряла в «среде инициализации»?

Atmel Studio 7 Install Is Stuck

I’m attempting to install Atmel Studio 7. I’ve tried both the online install and the download then install option and the installer becomes stuck (shown in the image).

Hardware Shouldn’t be A Problem

I’m running Windows 10 on an i7 with 8GB ram and a decent Internet connection (20MBPS).

Possible Issue?

I do have Visual Studio Community 2013 on my machine (not 2015). Could that be a source of the problem?

Anyone Else Experience This?

Any Advice On How To Diagnose or Resolve?
Do you know of anything to try to diagnose this issue?
Has anyone else had this issue and resolved it?
I’ve Googled but haven’t found any related info.

EDIT
It seems as if numerous people are running into this problem.

The solution was to simply Cancel the installation and restart the computer. The
installation was locked. After that, when my computer restarted the installation continued and fixed the issue.

Atmel Studio 7 Установите ли Застрял

Читайте также:  10101 111 В двоичной системе

Я пытаюсь установить Atmel Studio, 7. Я пробовал как онлайн установки и загрузки установите опцию и установщик застревает (показано на рисунке).

Оборудование не должно быть проблемой

Я бегу Windows 10 на i7 с 8 Гб оперативной памяти и подключение к приличным интернет (20Mbps).

Возможная проблема?

У меня есть Visual Studio Community 2013 на моей машине (не 2015). Может ли это быть источником проблемы?

Любой совет о том, как диагностировать или разрешать?
Знаете ли вы что-нибудь, чтобы попытаться диагностировать эту проблему?
У кого-нибудь еще была эта проблема и она была решена?
У меня Googled, но не нашел никакой информации.

EDIT
Кажется, что многие люди бегут в эту проблему.

Решение было просто Отменить установку и перезагрузить компьютер. Установка
была заблокирована. После этого, когда мой компьютер перезагрузился, установка продолжилась и исправила проблему.

Studio 7 is the integrated development platform (IDP) for developing and debugging all AVR® and SAM microcontroller applications. The Atmel Studio 7 IDP gives you a seamless and easy-to-use environment to write, build and debug your applications written in C/C++ or assembly code. It also connects seamlessly to the debuggers, programmers and development kits that support AVR ® and SAM devices.

Additionally, Studio includes Atmel Gallery, an online app store that allows you to extend your development environment with plug-ins developed by Microchip as well as third-party tool and embedded software vendors. Studio 7 can also seamlessly import your Arduino sketches as C++ projects, providing a simple transition path from Makerspace to Marketplace.

Key Features

  • Support for 500+ AVR and SAM devices
  • Vast source code library, including drivers, communication stacks, 1,600+ project examples with source code, graphic services and touch functionality through Advanced Software Framework (ASF)
  • IDE extensions through Atmel Gallery, the online apps store, for development tools and embedded software from Microchip and third parties
  • Tune capacitive touch designs, validate system performance, monitor power consumption, and real-time data and trace graphing with Atmel QTouch Composer
  • Configure and test the performance of wireless designs with the Wireless Composer running on the target
  • Write and debug C/C++ and assembly code with the integrated compiler
  • Advanced debugging features include complex data breakpoints, nonintrusive trace support (SAM3 and SAM4 devices), statistical code profiling, interrupt trace/monitoring, polled data tracing (Cortex-M0+ devices), real-time variable tracking with optional timestamping.
  • Integrated editor with visual assist
  • Project wizard allowing projects created from scratch or from a large library of design examples
  • In-system programming and debugging provides interface to all Atmel in-circuit programmers and debuggers
  • Create transparent debug views into CPU and peripherals for easy code development and debugging
  • Full chip simulation for an accurate model of CPU, interrupts, peripherals, and external stimuli

The Data Visualizer plug-in captures and displays run-time power data from your application when used with the Power Debugger, or a supported Xplained-PRO board. You can profile the power usage of your application as part of a standard debug session. Sampling the program counter during power measurements makes it possible to correlate power spikes with the code that caused them.

Atmel Studio 7 features seamless one-click import of projects created in the Arduino development environment. Your sketch, including any libraries it references, will be imported into Studio 7 as a C++ project. Once imported, you can leverage the full capabilities of Studio 7 to fine-tune and debug your design. Atmel Studio 7 fully supports the powerful embedded debugger on the Arduino Zero board. For other Arduino boards, shield-adapters that expose debug connectors are available, or switch to one of the many available Xplained-Mini/PRO boards to fully leverage the Microchip HW eco-system. Regardless of what you choose, you will surely make something amazing.

The Help system in Atmel Studio 7 supports on-line as well as off-line access, meaning that you will always get the latest documentation when you are connected, and that it will stay with you when you are mobile. Device aware context sensitivity and an IO-view are contained in the editor, allowing you to look up register-specific information from the datasheet of the part you are using without leaving the editor. The AVR-Libc documentation further enhances the context sensitive Help system, allowing you to look up function definitions easier than ever before. Do you still want to join?

Atmel Studio 7 is free of charge and is integrated with Advanced Software Framework (ASF)—a large library of free source code with 1,600 project examples. ASF strengthens Atmel Studio by providing, in the same environment, access to ready-to-use code that minimizes much of the low-level design required for projects. Standard IDEs are suited for creating new software for an MCU project. In addition to this, the Atmel Studio 7 IDP also:

  • Facilitates reuse of existing software and, by doing so, enables design differentiation.
  • Supports the product development process with easy access to integrated tools and software extensions through Atmel Gallery.
  • Reduces time to market by providing advanced features, an extensible software eco-system, and powerful debug integration.

You can download and securely purchase both Atmel and third-party compilers, advanced debugging tools, real-time operating systems, communication systems and other extensions and plug-ins straight from the Atmel Studio 7 development platform and via gallery.atmel.com. The Atmel Gallery app store provides development tools and embedded software for MCU-based application design.

When you encounter a need for a tool in the middle of your development process, or are seeking some basic source code, you won’t have to leave your environment to search for your solution. From Atmel Gallery, you can also download a plug-in that will give you direct access to Atmel Spaces, our new collaborative workspace.

Комментировать
6 просмотров
Комментариев нет, будьте первым кто его оставит

Это интересно
Adblock detector