No Image

Что важнее в ноутбуке процессор или видеокарта

СОДЕРЖАНИЕ
0 просмотров
11 марта 2020

При сборке хоть домашнего, хоть игрового ПК каждый человек имеет определенный бюджет. Этим бюджетом нужно разумно распорядиться, чтобы собрать недорогой, но достаточно мощный компьютер. Ведь часто пользователи делают ошибку, покупая дорогой процессор и слабую видеокарту, которая по своим возможностям не превосходит процессор и, как результат, в системнике стоит видеокарта, мощности которой незаметно. Деньги потрачены зря. Поэтому, что важнее: видеокарта или процессор для игр и системы в целом? Как сделать правильный выбор при покупке устройств?

Что лучше: процессор или видеокарта?

Казалось бы, рассматривая данный вопрос, что может быть непонятного? Нужно исходить от мощности каждого комплектующего. У каждого устройства есть своя рабочая частота и возможности разгона. Их то и нужно учитывать при покупке процессора или видеокарты. Однако вопросы все же остаются. Рассмотрим их через основные задания комплектующих.

Видеокарта

Основная задача видеокарты – это трансляция картинки на экран. Также видеокарта отвечает за скорость работы компьютера или ноутбука в сети. Если видеокарта установлена слабая, то быстро выводить изображение на экран и обрабатывать большое количество информации она не сможет. Видеоадаптер просто не будет справляться с поставленными задачами и, как результат, компьютер будет зависать, могут появиться артефакты. Это можно проверить, если открыть YouTube и запустить видео в 4K. Если видеокарта старая, то видео запуститься через некоторое время, будет постоянно тормозить и компьютер будет глючить. Есть также встроенные видеокарты. Однако они, как правило, слабее дискретных, а поэтому о них не будем и вспоминать.

Процессор

Из самого названия устройства уже понятно, что оно выполняет различные задачи и процессы. Скорость обработки таких процессов зависит от тактовой частоты комплектующего и количества ядер. Чем больше последних, тем лучше.

Поэтому, можно сказать, что процессор обрабатывает задачи, а видеокарта полученный результат «транслирует» на экран, благодаря чему мы можем сёрфить сеть, играть в игры, запускать приложения, работать с несколькими файлами одновременно.

Что будет, если совместить слабый процессор с мощной видеокартой?

Рассмотрим парную работу этих двух комплектующих на примере диалога:

  • Процессор: Я запускаю игру, начинаю обрабатывать запущенные процессы.
  • Видеокарта: Вывожу изображение на экран.
  • Процессор: Все еще обрабатываю процессы.
  • Видеокарта: Вывожу изображение на экран.
  • Процессор: Я не успеваю обработать такое количество информации.
  • Видеокарта: Жду.

Как видим, приобрел мощную и дорогую видеокарту (видеокарты всегда дороже процессоров), пользователь будет ждать, пока процессор справиться с обработкой информации. Это деньги, выброшенные на ветер.

Что будет, если совместить мощный процессор со слабой видеокартой?

Теперь рассмотрим обратную ситуацию:

  • Процессор: Запускаю игры, начинаю обрабатывать процессы.
  • Видеокарта: Вывожу картинку на экран.
  • Процессор: Обрабатываю процессы.
  • Видеокарта: Я не успеваю выводить так быстро обработанную информацию на экран.
  • Процессор: Жду.

Как видим, даже поменяв ролями два комплектующих, мы не получили желаемого результата. Если одно из устройств слабое, то замедление системы неизбежное. НО!

Все же покупка более мощного процессора будет выгоднее. Во-первых, производительность ПК больше зависит от возможностей процессора. Во-вторых, цена среднего или достаточно мощного процессора будет ниже, чем мощной видеокарты. В-третьих, с мощным процессором и без видеокарты ПК будет работать не хуже, чем с видеоадаптером средней мощности. Большинство современных игр можно запускать на процессорах 5-7 поколения Intel и без видеокарты. Однако лучше комбинировать возможности видеоускорителя и процессора, выбрав совместимые варианты, которые доступны по цене.

Оглавление

реклама

Вступление

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ AMD и Intel. В тестах примут участие процессоры Ryzen 7 1700, Ryzen 5 1500X, Core i7-8700K, Core i3-8350К и видеокарты GeForce GTX 1080 8192 Mбайт, GeForce GTX 1060 3072 Mбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.

Читайте также:  Как выиграть игру гренни

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7-8700K + GeForce GTX 1060.
  • Core i7-8700K + Radeon RX 580.
  • Core i3-8350К + GeForce GTX 1080.
  • Core i3-8350К + Radeon RX Vega 64.
  • Ryzen 7 1700Х + GeForce GTX 1060.
  • Ryzen 7 1700Х + Radeon RX 580.
  • Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1080.
  • Ryzen 5 1500X + Radeon RX Vega 64.

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

реклама

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (

1300 об/мин);

  • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 – 2933/3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. – on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
  • Процессоры:

    • Core i7-8700K – 3700 @ 4700 МГц;
    • Core i3-8350K – 4000 @ 4600 МГц;
    • Ryzen 7 1700X – 3400 @ 4000 МГц;
    • Ryzen 5 1500Х – 3500 @ 4000 МГц.

    Видеокарты:

    • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт – 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
    • Radeon RX 580 8192 Мбайт – 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт – 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт – 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS).

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 10 x64;
    • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 397.64 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.4.1.
    • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

    В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

    • Astroneer.
    • Destiny 2.
    • Far Cry 5.
    • Frostpunk.
    • PlayerUnknown’s Battlegrounds.
    • Sid Meiers Civilization VI.
    • Warhammer: Vermintide 2.

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Astroneer

    • Версия 0.7.0.0.
    • DirectX 11.
    • Качество пост-обработки – ультра высокое.
    • Качество теней – ультра высокое.
    • Качество эффектов – ультра высокое.
    • Качество сглаживания – ультра высокое.

    1920х1080

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Разгон

    В последнее время преобладает мнение, что для игр важнее процессор, а не видеокарта. Ведь за прошедшую пару лет появилось немало проектов, предъявляющих высокие требования к мощности CPU. Поэтому мы решили исследовать этот вопрос.
    Источник обзора: www.overclockers.ru

    Далее публикуем сокращенный вариант статьи, написанной Дмитрием Прилепских.

    Читайте также:  Чем отличается контактор от магнитного пускателя

    На этот раз исследование будет проводиться на двух ведущих платформах: Intel и AMD. Время двухъядерных «камней» на исходе, поэтому выбор пал на модели с большим числом ядер: Phenom II X6 1090T ВЕ, Athlon II X4 640, Core i5-2500K и Core i3-540. И пусть у последнего процессора всего два ядра, но поддержка технологии Hyper-Threading помогла ему втиснуться в класс «четырехъядерников».

    В графическую подсистему вошли видеокарты: Radeon HD 6970 2048 Мбайт, Radeon HD 6850 1024 Мбайт, GeForce GTX 570 1280 Mбайт и GeForce GTX 460 1024 Мбайт.

    Сами конфигурации выглядят следующим образом:

    Core i3-540 + Radeon HD 6970.
    Core i5-2500K + Radeon HD 6850.
    Core i3-540 + GeForce GTX 570.
    Core i5-2500K + GeForce GTX 460.
    Athlon II X4 640 + Radeon HD 6970.
    Phenom II X6 1090T + Radeon HD 6850.
    Athlon II X4 640 + GeForce GTX 570.
    Phenom II X6 1090T + GeForce GTX 460.

    Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и «тяжелые» игры.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующем стенде:

    Материнские платы:
    ASRock P55 Extreme, BIOS v2.70;
    MSI P67A-GD65-B3, LGA 1155, BIOS 1.D;
    GigaByte GA-890FXA-UD7, BIOS F4;
    Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (

    1100 об/мин);
    Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C8 (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В);
    Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
    Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
    Корпус: открытый тестовый стенд;
    Монитор: 22" LG W2243S (Wide LCD, 1920×1080 / 60 Гц).

    Core i3-540 – 3066 @ 4300 МГц
    Core i5-2500K – 3300 @ 4800 МГц
    Athlon II X4 640 – 3000 @ 3900 МГц
    Phenom II X6 1090T – 3200 @ 4100 МГц

    Radeon HD 6970 2048 Мбайт – 880/880/5500 @ 980/980/5900 МГц (GigaByte)
    Radeon HD 6850 1024 Мбайт – 775/775/4000 @ 950/950/4800 МГц (GigaByte)
    GeForce GTX 570 1280 Mбайт – 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 МГц (Zotac)
    GeForce GTX 460 1024 Мбайт – 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision)

    Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
    Драйверы видеокарты: GeForce 290.53 Beta и Catalyst 11.12 WHQL.
    Утилиты: FRAPS v3.4.7 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05.

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024, 1680х1050 и 1920х1080.

    В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS v3.4.2 build 13202 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

    ArmA 2 Reinforcements (Учебный лагерь. Задание Е13: Управление группами);
    Assassin’s Creed Brotherhood (Центр Рима);
    Battlefield Bad Company 2 (Накопление сил);
    Borderlands (Бесплодные земли);
    Crysis 2 (Конвой);
    Dirt 3 (Бенчмарк – ASPEN);
    Dragon Age 2 (Рваный берег);
    Dungeon Siege 3 (Фортеция Легиона);
    Fable 3 (Нью-Глушвильский рынок);
    Far Cry 2 (Первая поездка);
    Formula 1 2010 (Бенчмарк);
    Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк – Потерянные и Проклятые);
    Just Cause 2 (Бенчмарк – Бетонные джунгли);
    Mafia 2 (Глава 2 – Дом, милый дом);
    Metro 2033 (Бенчмарк);
    The Witcher 2 Assassins of Kings (Окрестности Флотзама).

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три – пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

    Читайте также:  Gps conf для россии

    Технические характеристики процессоров

    Технические характеристики видеокарт

    Разгон процессоров

    Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона CPU на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых ЦП не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит «на все сто».

    У всех процессоров контроллер памяти был разогнан до 2600 – 2800 МГц в зависимости от модели. Напряжение северного моста было поднято до 1.3-1.35 В.

    Штатный режим. Тактовая частота 3066 МГц, базовая частота 133 МГц (133х23), частота DDR3 – 1333 МГц (133х10), напряжение питания 1.15 В, напряжение питания DDR3 – 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4300 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 187 МГц (187х23), частота DDR3 – 1500 МГц (187х8), напряжение питания – до 1.35 В, напряжение питания DDR3 – 1.65 В.

    Штатный режим. Тактовая частота 3300 МГц, базовая частота 100 МГц (100х33), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.18 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4800 МГц. Для этого множитель был поднят до 48 (100х48), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания – до 1.4 В, напряжение питания DDR3 – 1.65 В, Turbo Boost – выключен.

    Athlon II X4 640

    Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота DDR3 – 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого частота шины была поднята до 260 МГц (260х15), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.65 В. Частота DDR3 составила 1732 МГц (260х6.66).

    Phenom II X6 1090Т BE

    Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х16), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core – включен.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8), Turbo Core – выключен.

    Тестирование конфигураций проводилось в двух режимах работы:

    В номинальном: все процессоры и видеокарты работали в штатном режиме.
    После разгона: все CPU и графические ускорители были разогнаны.Выводы

    Если рассматривать изучаемый в данном обзоре вопрос с позиции «чистой» производительности, то можно дать однозначный ответ – для современного игрового компьютера роль видеокарты выходит на первый план.

    Однако в некоторых игровых приложениях не помешает мощный процессор – слабый ЦП значительно сдерживал потенциал графической подсистемы в довольно большой доле протестированных проектов.

    При рассмотрении вопроса важности GPU и CPU для игрового компьютера с позиции стоимости и энергоэффективности выяснилось, что между системами с мощными видеокартами и конфигурациями на базе старших процессоров наблюдается приблизительный паритет.

    В итоге я затрудняюсь дать точный ответ на поставленную задачу. Скорее всего, стоит делать упор на сбалансированность всего системного блока и подбирать под каждый процессор соответствующую ему по классу видеокарту.

    Комментировать
    0 просмотров
    Комментариев нет, будьте первым кто его оставит

    Это интересно
    Adblock detector